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TornadoPickup : RumblePickupComponentWrapper

View Implementation

float 
GetHeight()



void 
SetHeight(float newHeight)


Parameter Type Description
newHeight float

float 
GetRadius()



void 
SetRadius(float newRadius)


Parameter Type Description
newRadius float

Vector 
GetOffset()



void 
SetOffset(Vector newOffset)


Parameter Type Description
newOffset Vector

float 
GetRotationalForce()



void 
SetRotationalForce(float newRotationalForce)


Parameter Type Description
newRotationalForce float

float 
GetTorque()



void 
SetTorque(float newTorque)


Parameter Type Description
newTorque float

Vector 
GetFXScale()



void 
SetFXScale(Vector newFXScale)


Parameter Type Description
newFXScale Vector

Vector 
GetFXOffset()



void 
SetFXOffset(Vector newFXOffset)


Parameter Type Description
newFXOffset Vector

Vector 
GetMeshOffset()



void 
SetMeshOffset(Vector newMeshOffset)


Parameter Type Description
newMeshOffset Vector

Vector 
GetMeshScale()



void 
SetMeshScale(Vector newMeshScale)


Parameter Type Description
newMeshScale Vector

float 
GetMaxVelocityOffset()



void 
SetMaxVelocityOffset(float newMaxVelocityOffset)


Parameter Type Description
newMaxVelocityOffset float

float 
GetBallMultiplier()



void 
SetBallMultiplier(float newBallMultiplier)


Parameter Type Description
newBallMultiplier float

unsigned long 
GetbDebugVis()



void 
SetbDebugVis(unsigned long newbDebugVis)


Parameter Type Description
newbDebugVis unsigned long

float 
GetVelocityEase()



void 
SetVelocityEase(float newVelocityEase)


Parameter Type Description
newVelocityEase float

Vector 
GetVel()



void 
SetVel(Vector newVel)


Parameter Type Description
newVel Vector

ArrayWrapper 
GetAffecting()



void 
ApplyForces(float ActiveTime)


Parameter Type Description
ActiveTime float

void 
PlayCarSFX(RBActorWrapper InActor)


Parameter Type Description
InActor RBActorWrapper

void 
PlayBallSFX(RBActorWrapper InActor)


Parameter Type Description
InActor RBActorWrapper